欢迎来到5G XR时代的未来城市!XRSPACE亮相发布会将于11月5日盛大召开

更新日期:2022年05月20日

       电影《Ready Player One》引发了我们对未来虚拟世界的想象, 许多科技巨头开始朝着这个目标努力。 HTC于2015年3月推出的VR头戴设备HTCVIVE可以说迎来了VR 1.0时代——让更多人不仅可以访问简单版的Cardboard或360度视频, 还可以访问具有交互体验的游戏和生活应用。然而, VR1.0时代的很多设备都是PCVR, 需要配备强大的主机, 并有一个“辫子”。内容的社会属性相对较弱, 使公众在使用的过程中更多地沉浸在一个空间中。玩游戏。
       公众自然不愿意为此买单。现在, 欢迎来到 VR2.0 时代!这个时代也是开启VR1.0时代的周永明带来的。作为HTC的联合创始人兼前CEO, 周永明率先推出了智能手机时代的第一款智能手机。 VR时代依然以其独特的前瞻性引领着VR 1.0时代, 推出了代表产品HTCVIVE。离开 HTC 后, 周永明加入了数字王国, 创造了堪比好莱坞顶级制作的最佳动画。
        2017年, 周永明创立了XRSPACE, 宣布回归自2010年以来一直关注的虚拟现实行业。经过多年的默默打磨, 现在XRSPACE终于要揭开它的神秘面纱。 2020年11月5日, “XRSPACE首发发布会”将在深圳市南山区新开业的深铁皇冠假日酒店举行该店将举行, 将同时展示XRSPACEMANOVA VR一体机和XRSPACEMANOVA虚拟世界。这将是一个全新世界的开始, 欢迎来到5GXR时代的未来城市! 1.0到2.0,

重新定义VR体验本次大会以“欢迎来到5GXR时代的未来城市”为主题, 软硬件平台同步发布, 呈现“一号玩家”的完整雏形。之所以被称为VR2.0, 有几个原因:首先, 从技术角度来看, XRSPACEMANOVA结合了AI、5G和云架构, 实现了更丰富、更自然的交互, 重新定义了5G时代该有的样子。的 VR 产品。 XRSPACE中栩栩如生的虚拟人(Avatar)不仅支持手柄操作, 还配备手势识别功能, 实现更自然的“握手”、“高五”、“射镖”等动作。除了动作的交互, 还加入了语音识别、智能表情等新技术, 让社交体验更加真实和身临其境。其次, 从平台的角度来看, XRSPACEMONOVA重新定义了VR社交。它不仅可以容纳更多人参与社交互动, 还可以将虚拟与现实无缝融合。第三,

从体验的角度来看, XRSPACEMANOVA虚拟世界摒弃了传统的UI和应用形式。从设备开机的那一刻起, 就意味着它已经进入了这个世界。就像大型多人在线游戏(MMO)一样, 所有场景自然串联, 你可以在这里工作、学习、社交、玩耍……与1.0时代的“旁观者”角色形成鲜明对比的是, 2.0时代的每个人都是参与者, 世界由自己定义。最后, 作为首款5GXR终端, XRSPACE不仅支持WIFI, 还支持5G网络, 打破虚拟与现实的鸿沟, 通过5G的大带宽和低时延给用户带来无与伦比的流畅体验。 XRSPACE基于5G和社交网络, 赋能教育、地产、旅游、健康、游戏、娱乐等行业。今年5月,

XRSPACE在全球英语大会上宣布与Airpano、Insta360、VOGUE、GQ、magicLOHAS、ResolutionGames、Air English Classroom、永清地产集团等众多品牌合作。
       本次会议将是XRSPACE的第一个中国会议, 也将公布更多的行业合作伙伴和落地场景, 推动5GXR生态发展。除软硬件发布外, 公司创始人、高管及战略合作伙伴将分享讲解产品设计理念和生态内容规划, 并邀请行业主流媒体、行业精英、XR追随者亲临现场体验新一代沉浸式社交生活!扫码报名:

Copyright © 2000-2016 当升科技有限公司 dangshengkejiyouxiangongsi ,All Rights Reserved (www.scottibob.com)